빌더 패턴과 StringBuilder

다형성 없는 빌더 패턴

문자열 더하기 성능 문제

format 스트링도 복잡함

오버로딩 때문에 편함

내부 동작을 알면 장점은 성능에 유리한 초기 용량을 StringBuilder 개체 생성 시 매개변수로 전달할 수 있다는 것
- 디커플링의 단점 2 참고 — 내부를 알아야 좋은 경우도 있다
내부적으로 빌더에서 충분히 미리 용량 잡아서 성능에 유리
- OO에서 이 내부 공개 안 하는게 추상화, 캡슐화
- 캡슐화, 추상화 참고
